Nueva Frontera

martes, julio 19, 2005

ANIME: Gilgamesh

Ya hacía tiempo que no hablabamos de anime por aquí, ¿eh?

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Tras una sesión intensiva de 2 días para verse los 26 capítulos de esta serie sólo puedo hacer un comentario: ¡No lo hagáis!

Esta serie es pesada y larga, con personajes-plomo y trama tediosa y recursiva. No es apta para verla en verano y menos de una sentada como hice yo. Es Hamlet, pero en anime.

No me voy a extender explicando la trama de la serie. Brevemente trata de la história de 2 hermanos (los de la foto) que se ven envueltos en una conspiración mundial/familiar en un mundo post-apocalíptico. Si, habéis leido bien, mundial y familiar porque todo queda en casa y a la vez afecta a todo el planeta.

El dibujo de esta serie es bastante peculiar. En especial es destacable la expresión de los ojos, todos los personajes los llevan muy perfilados lo que les da un aspecto gótico que no me termina de convencer.

No conozco la OST de la serie, pero por lo que se oye en la serie no creo que sea para tirar cohetes, la música se reduce a una mera comparsa repetitiva para dar ambientación.

En definitiva, una serie ideal para aquellos con la suficiente paciencia para digerirla. No, no se lleva el sello de calidad Hal9000 Certified por aburrida.

domingo, julio 17, 2005

RETRO: Maniac Mansion

Aventura gráfica que pasará a la historia por muchas razones, de entre las que yo destacaría su final erráticamente ortográfico:



¡Ajá! Conque he acabedo el juego, la culminación perfecta para una aventura gráfica histórica. La verdad es que para acaber el juego pasé un torrente de lágrimas y sangre. Muchos pensaron que The Dig era la aventura más difícil de LucasArts, permitidme un inciso... ¡Ignorantes! Para empezar no sabéis ni lo que es una aventura gráfica difícil, esta lo era.

Maniac Mansion fue lanzado en 1987 y nos introdujo en lo único bueno que ha sacado la factoría Lucas hasta la fecha e imitado por la competencia hasta la saciedad, el motor gráfico SCUMM.

SCUMM son las siglas de Script Creation Utility for Maniac Mansion, que aunque incluya las palabras Maniac Mansion en ella, ha sido utilizado en múltiples aventuras gráficas de LucasArts como Indiana Jones y la Última Cruzada, Loom, The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Indiana Jones and the Fate of Atlantis (algún día dedicaré un apartado a este), Day of the Tentacle, Sam and Max Hit the Road, etc.

Bueno, el objetivo del juego era rescatar a la novia de Dave, Sandy, de una mansión llena de gente peculiar como el Dr. Fred, físico retirado convertido en científico loco; la enfermera Edna, una profesional del cuidado médico cuyos hobbies harían padilecer a un camionero tejano; Weird Ed, un friki adolescente con cierto fetichismo por los hamsters; el primo muerto Ted, el Tentáculo...

Para ello, Dave decide entrar a la mansión junto con dos colegas a su elección. Dicha elección será determinante a la hora de resolver los puzzles y ver el final del juego. El grupo de amiguetes en cuestión comprende lo más bizarro que se pueda encontrar. Razor es un cantante punk, Wendy es periodista, Jeff Woodie es surfista (el más inútil de todos), Syd es músico, Michael F. Stoppe es fotógrafo y Bernard Bernoulli es el supergeek capaz de diseñar complejos componentes electrónicos pero que sufre de cobardía aguda.

No revelaremos más detalles, sólo diremos que la combinación más efectiva es Michael + Bernard. Luego se puede intentar con otros personajes para que el reto sea más desafiante.

Maniac Mansion en Wikipedia
Descargar Maniac Mansion Deluxe

miércoles, julio 13, 2005

FLASH: Planarity

Gracias a Microsiervos me entero de la existencia de este juego cuyo concepto es más simple que hacer la O con un canuto, Planarity.

A ver, la cosa está en conseguir que las aristas que unen a los puntos no se corten unas a otras, algo muy simple en teoría, pero abismalmente complejo a partir del nivel 4 o así. ¡Qué les sea leve!

Oblivion y el modding

Siguiendo con la tradición de "rajemos de ese maldito juego hasta la saciedad", hoy comentaremos la nueva preview de Elder Scrolls 4: Oblivion presentada esta vez por esa maquina de crear hype controlada por malvados pigmeos verdes llamada Gamespy.

Y si lo hacemos es porque finalmente nos encontramos con una preview diferente a lo que hemos visto hasta ahora. En ella, Pete Hines comenta las bondades del juego en cuanto a la edición del juego para la creación de mods por parte de la comunidad.

En resumen, Pete dice que la creación de mundos será como construir con el LEGO, intuitiva para el usuario novicio y sofisticada para el avanzado. Además, se está estudiando la posibilidad de diseñar modificaciones incluso para la XBox 360º gracias a sus capacidades online.

Preparándose para la Campus Party 2005

Ahora que finalmente han terminado los dichosos exámenes de junio, toca prepararse para el evento informático mejor vendido del año.

Este año, se celebra en la Feria de Muestras de Valencia. En Paterna, a unos 8,48 Km del Museo de las Artes y las Ciencias (¡bendito Google Earth!) y bueno... Andamos por aquí liados preparando el equipo para que aguante de una pieza toda la semana.

Este año procurare dar por aquí una cobertura decente del evento con fotos, videos y lo que caiga por mis manos durante una semana en la demostraré como sobrevivir de lo que da la tierra y comer cosas que harían vomitar a una cabra a base de pura y genuina dieta mediterránea.

MÚSICA: Nine inch Nails - Only videoclip

Aquí nos llega el último videoclip de Nine Inch Nails, "Only". El videoclip ha sido dirigido por David Fincher (El Club de la Lucha, Se7en) y sólo diré que es uno de esos videos que saben combinar simplicidad y brillantez de forma magistral.

El videoclip está disponible para su descarga desde la propia web del grupo, exactamente aquí (42MB, requiere Quicktime.)

viernes, julio 01, 2005

Uwe Boll lo ha vuelto a conseguir

Tal como puede leerse en Zap2it, nuestro Némesis particular Uwe Boll va a plasmar su revisión personal de un videojuego en una de sus películas. Esta vez el condenado ha sido Dungeon Siege.

La producción del filme comenzará en breve en Vancouver y estará protagonizado por Jason Statharn (Cellular, Transporter, The Italian Job), Leelee Sobieski (The Glass House), Ron Perlman (Hellboy, Alien: Resurrection, Blade 2), Kristanna Loken (Terminator 3, Uwe Boll's BloodRayne), Matthew Lillard (Scooby-doo, Wing Commander), Burt Reynolds (Striptease, Bean, Malone) y John Rhys-Davies (¡Gimli en ESDLA!).

A saber, Statharn interpretará al granjero que manejabamos en el juego, cuya misión será salvar a su mujer e hijo. Perlman encarnará a Norick y será el compañero de fatigas del granjero. Reynolds será el Rey Konreid y Lillard su sobrino, el Duque Fallow. John Rhys-Davies será Merrick, el brujo de la corte y Sobieski su hija.

Esto por supuesto queda muy bien sobre el papel, pero tratándose de una película de Uwe Boll es de esperar que acabemos viendo a Burt Reynolds en cota de malla peleando con unos orcos zombies que se han escapado de un laboratorio secreto del gobierno. La verdad es que ninguno se explica que les hará beber Uwe Boll a los actores para convencerles de rodar algo con él.